استحوذت شركة ميتا على 90? من سوق سماعات الرأس VR مع Quest 2. حيث تتبع ميتا هيمنة ByteDance’s Pico التي تعمل داخل الصين. وفقًا للتقرير، تستحوذ Pico على 4.5? من إجمالي سوق سماعات الرأس VR.
تعدل شركة كيفية تسجيل المستخدمين للدخول إلى سماعات الواقع الافتراضي الخاصة بها، لتتراجع عن تغيير سابق لطلب وجود حسابات من فيسبوك، أبرز تطبيقات الشركة، على الأجهزة.
تمثل Horizon Worldsالمنصة الاجتماعية للواقع الافتراضى عبر نظارة الرأس Questالرهان الأكثر شهرة فى شركة ميتا، وفقا لتقرير البوابة العربية للأخبار التقنية.
أكد الأمريكى مارك زوكربيرج، مؤسس فيس بوك "ميتا فيرس"، أن فريق مختبرات الواقع بالشركة يعمل على تصميم قفازات ضخمة لخلق احساس واقعى باللمس فى ميتا فيرس.
لن تشعر تجارب الواقع الافتراضي أبدًا بالعالم الحقيقي حتى نتمكن من جذب جميع حواسنا، وليس فقط الرؤية والسمع محاكاة قدرة الإنسان على الإحساس بالأحاسيس الجسدية، وهنا طور الباحثون أجهزة الواقع الافتراضي اللمسية التي تطبق المواد الكيميائية على بشرتك لإطلاق ردود الفعل التي تترجم إلى ما يحدث في العالم الافتراضى ، وفقا لـ the nextweb التقنى